ネットマーブル、第2四半期は増収も営業利益20.8%減

韓国のゲーム開発会社は第2四半期売上高7492億ウォンを計上し、マーケティング費用の増加を受けた収益の下支えに向け、下半期の新作3タイトルに期待をかけている。

要約

信頼性検証中

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