NCSoftは第2四半期に大幅な反発を記録した。「Lineage Classic」がPCゲームの2四半期連続の過去最高更新をけん引し、海外売上の押し上げにも寄与したことで、経営陣は通期売上高が従来の2兆5000億ウォン見通しの上限を「大幅に上回る」と述べた。売上高は前年同期比101%増の7705億ウォン、営業利益は同1,053%増の1739億ウォンとなり、純利益は前年同期の360億ウォンの赤字に対し1312億ウォンとなった。「Lineage Classic」は当四半期に1855億ウォン、累計で2691億ウォンを計上し、PC売上高を2四半期連続で過去最高の3438億ウォンに押し上げた。モバイルゲーム売上高は1853億ウォンと前四半期から小幅に増加し、「Lineage M」は前四半期比4%増となった。売上構成比は韓国が48%、アジアが25%、北米・欧州が27%で、海外市場は総売上高の52%を占め、構成比の上昇は4四半期連続となった。経営陣によると、今年下期から来年にかけて約10タイトルの投入を計画しており、来月の「Aion 2 Global」を皮切りに、今月後半にケルンで開かれるGamescom 2026では「Horizon Steel Frontier」「Cinder City」「Guild Wars 3」を公開する予定である。NCSoftはまた、「Guild Wars 3」の開発と発売を支援するためArenaNetに1207億ウォンを貸し付けたと明らかにした。同社は同作を、グローバル展開と、当初の2030年計画に先立つ年間売上高5兆ウォン目標の達成に向けた重要な知的財産(IP)と位置付けている。