Snail, Inc.の2026年第2四半期の純収益は1970万ドルで、前年同期の2220万ドルから減少した一方、純損失は1660万ドルから300万ドルへと81.6%改善した。同社によると、減収は主にARK: Survival Ascended、ARK: Survival Evolved、ARK: Ultimate Mobile Edition、SaltyTVおよびその他タイトルの販売低迷を反映したもので、Bellwrightの150万ドルの寄与と繰延収益の280万ドルの変動が一部相殺した。総販売本数は210万本から200万本へ小幅減少し、ブッキング(収益の繰延を除く売上高)は2710万ドルから2180万ドルに減少した一方、EBITDAの赤字は240万ドルから300万ドルへとやや拡大した。 2026年上期の純収益は11.1%増の4700万ドル、総販売本数は13.8%増の420万本となり、ブッキングは4940万ドルから4870万ドルに低下し、純損失は95.1%改善して90万ドルとなった。2026年6月30日時点の制限のない現金は1330万ドルで、2025年末の860万ドルと比べて増加した。 事業面では、同社はARKフランチャイズ全体で活動が継続していることを挙げた。当四半期にはARK: Survival Evolvedが約57.4万本を販売し、ARK: Survival Ascendedは約120万本を販売したうえ、ARK: Fantastic Tames Season 1 Pack、ARK: Genesis Part 1 Ascended、ARK: Tides of Fortune、ARK: Dragontopiaを含む新コンテンツの提供を受けた。Snailはコンテンツ制作ツールのARK Makerも予告し、ARK: Ultimate Mobile Editionのダウンロード数が2026年6月30日時点で1320万件に達したと述べた。経営陣は、このコンテンツ計画、今後投入予定のAAAタイトル3本、そしてEgofoldのAI RanchやAIゲームコンパニオンであるNon-Human Playerといった新たな取り組みが、下期の力強い見通しを支えると述べた。