ネクソン、2500億ウォン規模のゲーム開発者向け投資プログラムを開始

ネクソンは、有望なゲーム開発者を発掘し、世界展開を支援するため、最大2500億ウォン(約1億7920万ドル)の長期投資プログラムを開始する。この取り組みは、韓国政府のファンド・オブ・ファンズ(他のファンドに投資するファンド)とゲーム特化型ベンチャーキャピタルを組み合わせた官民パートナーシップであり、ゲーム投資の長期的な縮小が続く中、アーリーステージにおける流動性を提供することを目的としている。ネクソンは投資専門子会社のネクソン・パートナーズを設立し、コナ・ベンチャー・パートナーズとともに、1200億ウォン(約8600万ドル)規模のコナ・グローバルIP投資ファンドの設立に取り組んでいる。同ファンドには韓国文化体育観光部のIP勘定から600億ウォン(約4300万ドル)が拠出され、仕組み全体ではネクソンの直接出資額に対しておよそ2倍のレバレッジが効く。チェ・ファジン最高経営責任者(CEO)率いるコナ・ベンチャー・パートナーズは、韓国で唯一の独立系ゲーム特化型ベンチャーキャピタルであり、25年以上にわたるベンチャーキャピタルの経験を持つ。同社は、クラフトン、カカオゲームズ、ネットマーブル、テンセントと戦略的投資家パートナーシップファンドを運用してきた。コナはシードからシリーズAまでの案件発掘とインキュベーションを主導し、ネクソン・パートナーズはシリーズAの一部に共同投資するとともに、後期ステージでは直接投資を行う。ネクソンは、特にCBT(クローズドベータテスト)段階の前後に生じる「デスバレー」と呼ばれる資金調達ギャップを対象としている。この段階では、スタジオがグローバルなライブサービス運営とマーケティングに向けた準備を進める。同社の優先分野は、世界展開の可能性を持つ新規IP、ユーザー獲得マーケティングを軸とする次世代ライブサービスゲーム、そしてAIを活用する開発者である。ネクソンによると、このプログラムは市場トレンドや有望なIPを把握する戦略的なレーダーとして機能し、初回の投資審査は今年下半期に始まる。投資先の開発者は独立性を維持し、パブリッシング契約の締結を義務付けられない一方、ネクソンは開発インフラ、ライブサービスに関する専門知識、グローバルマーケティングの経験を提供する。このアプローチは、2012年に開始されたネクソン&パートナーズセンターの共栄理念を、資本投資へと拡張するものである。ネクソンは2026年上半期に過去最高の業績を記録し、売上高2733億円(約17億ドル)、営業利益894億円(約5億6360万ドル)を計上しており、中核事業の業績を活用して将来の成長エンジンを確保している。

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