MicrosoftのXbox部門は11月、Game Pass加入者向けのクラウドゲーミング無制限利用を終了し、月間上限と、定期契約のないユーザー向けの従量課金方式を導入する。月額22.99ドルのGame Pass Ultimateにはクラウドプレイ時間15時間、14.99ドルのPremiumには10時間、9.99ドルのEssentialには5時間が含まれる。プレーヤーはXbox Storeを通じて追加の時間パックを購入でき、未使用分は翌月に繰り越されるが、Microsoftは価格を明らかにしていない。Xboxは今回の変更について、長時間プレイするユーザーへのサービス提供コストが上昇していることを反映したものだと説明しており、Game Pass加入者の4%が新たな上限を超えて利用しているという。Game Passに加入していないユーザーも、対応デバイスで既に所有しているゲーム向けにクラウド利用時間を購入できるようになる。この方針は、利用量に応じた課金、広告付きストリーミング、代替的なモバイル配信をめぐるXboxの幅広い試みを拡大するものであり、新CEOのAsha Sharma氏は成長と収益性に関する施策を検討している。