パールアビスの「Crimson Desert」とクラフトンの「Subnautica 2」からSteamが徴収する手数料は、今年上半期に約951億ウォン(7070万ドル)に上ると推計される。両作はSteamの上半期新作売上ランキングでそれぞれ3位と5位に入り、Steamでの推定売上高は1億9000万ドルと1億3360万ドルだった。Valveの段階制手数料体系を適用すると、「Crimson Desert」の手数料は約4100万ドル、「Subnautica 2」は2972万ドルと推計される。両社はSteamへの実際の支払額を公表していない。一方、両社が報告した合計7127億ウォンの支払手数料には、外注費やその他のサービス費も含まれている。Steamの手数料率は最大30%に上るものの、韓国のゲーム会社にとって北米・欧州市場への重要な進出経路であり続けている。