Pixelmon、ゲーム開発終了 出版社の長期契約獲得ならず

  • Pixelmon、出版社から長期的な商業契約を得られずゲーム開発終了
  • Pixelmon、「PixelPals」「Hunting Grounds」「Arena」「Kevin the Adventurer」をオフライン化
  • Pixelmon、2022年におよそ7000万ドル、2024年に800万ドルを調達

Pixelmonは、外部出版社による3週間の評価で長期的な商業契約の提案を得られなかったことを受け、ゲーム開発をすべて終了した。出版社はプレーヤーの獲得と定着率を評価し、さらなる改良後に再テストするよう助言したが、経営陣は新たな開発サイクルに資金を投じるのではなく、開発を打ち切ることを選んだ。Pixelmonは「PixelPals」「Hunting Grounds」「Arena」「Kevin the Adventurer」をオフライン化する一方、ゲーム部門のスタッフには退職金と適用される福利厚生を提供する。少人数のチームがゲーム以外の事業モデルを検討し、残る税金分を除くエスクロー資金は、プロダクト・マーケット・フィットの実現、または会社の清算に向けて充てる。Pixelmonは、株主および投資家に対する義務があるため、返金は構造上不可能だと説明した。同プロジェクトは2022年2月のNFTミントでおよそ7000万ドルを調達し、2024年にはAnimoca BrandsとDelphi Venturesの支援を受けたシードラウンドで800万ドルを調達した。

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