ビットテンソルは、SubConnectが「初期の収益化段階」と位置付ける局面に入った。2026年8月下旬に公表された同年8月版の「ビットテンソル収益指数」によると、24~25件のサブネットが有料顧客から年間換算で推定2800万~3500万ドルの収益を生み出している。同指数は、分散型AIネットワークに流入する顧客収益を体系的に測定した初の試みとされ、公開ダッシュボード、オンチェーンデータ、企業開示に基づく15件の推計が高い確度と評価されている。SubConnectは、年末までに収益を生むサブネットが35~40件に達し、2026年末までに年間エコシステム収益が1億ドルを超えると予測している。コンピューティングおよびインフラ関連のサブネットは、推定2310万~2730万ドルと全体の78~82%を占める。Lium(SN51)、Targon(SN4)、Chutes(SN64)がランキングをリードし、3つで検証済み収益の半分近くを生み出している。企業ユーザーには、PwCフランス、Dropbox、NYSE上場REITが含まれる。収益を生む14件のサブネットは、外部収益の一部を自らのアルファトークンの買い戻しに充てており、顧客収益とトークン需要を結び付けている。この件数は年末までに20~25件に増えると予測されている。一方、TAOの年間排出額は3億ドルを超えると推定され、外部収益で賄えるのはトークンインセンティブの9~12%にとどまる。コンピューティングとインフラへの集中により、ネットワークの経済活動は分散型コンピューティング需要に強く左右されるが、同指数はビットテンソルの商業活動を評価するための測定可能な基準を提供している。