Snail公布第二季度净营收为1,970万美元,亏损收窄81.6%

Snail, Inc.报告称,2026年第二季度净营收为1,970万美元,低于上年同期的2,220万美元;净亏损则从1,660万美元改善81.6%至300万美元。该公司表示,营收下滑主要反映出ARK: Survival Ascended、ARK: Survival Evolved、ARK: Ultimate Mobile Edition、SaltyTV及其他游戏销售走弱,部分被Bellwright带来的150万美元贡献以及递延收入变动的280万美元所抵消。总销量从210万份小幅降至200万份,预订额(不含收入递延的销售额)从2,710万美元降至2,180万美元,而EBITDA则从负240万美元小幅扩大至负300万美元。 2026年前六个月,净营收增长11.1%至4,700万美元,总销量增长13.8%至420万份,预订额从4,940万美元小幅降至4,870万美元,净亏损改善95.1%至90万美元。截至2026年6月30日,非受限现金为1,330万美元,而2025年末为860万美元。 在运营方面,该公司指出ARK系列持续保持活跃。第二季度,ARK: Survival Evolved销量约为574,000份,ARK: Survival Ascended销量约为120万份,并推出了包括ARK: Fantastic Tames Season 1 Pack、ARK: Genesis Part 1 Ascended、ARK: Tides of Fortune和ARK: Dragontopia在内的新内容。Snail还预告了内容创作工具ARK Maker,并表示截至2026年6月30日,ARK: Ultimate Mobile Edition下载量已达到1,320万次。管理层表示,这一内容阵容、3款即将推出的AAA游戏,以及Egofold's AI Ranch和作为AI游戏伴侣的Non-Human Player等新举措,共同支撑了对下半年的强劲展望。

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