网易公布2026年第二季度营收为301亿元人民币(44.4亿美元),同比增长7.9%,并超过市场预期;但由于研发支出增加及投资亏损,每股美国存托凭证收益为1.77美元,低于共识预期。游戏业务营收增长9.7%至250亿元人民币,毛利率从70.22%扩大至76.13%,主要得益于《梦幻西游》《燕云十六声》《逆水寒手游》《蛋仔派对》及暴雪游戏表现强劲。有道营收增长3.5%至15亿元人民币,人工智能功能得到增强,包括推出孔子4模型并改进翻译功能;云音乐营收持平于20亿元人民币。创新业务营收下降3.5%至17亿元人民币。截至季度末,公司拥有1,675亿元人民币净现金,并产生15亿美元经营现金流。盘前交易中,股价下跌逾3%。