索尼正寻求驳回一宗拟议中的加州集体诉讼。该诉讼指称,PlayStation Store未明确告知客户,数字游戏提供的是许可,而非永久所有权。该案由4名客户于6月在加州北区联邦地区法院提起,并援引加州AB 2426。该法要求,当卖家使用“购买”或“买入”等词语销售数字商品时,必须以通俗易懂的语言作出警示。索尼辩称,其服务条款和最终用户许可协议已披露,客户并不拥有相关软件,游戏是获得许可而非出售。该公司还表示,既然有两名原告相隔11天购买了《生化危机:安魂曲》,消费者就不太可能相信自己获得了排他性所有权。索尼还将依靠其条款中的仲裁条款和集体诉讼豁免条款。随着数字发行不断扩大,这场争议也随之出现:索尼计划从2028年1月起停止为新款PlayStation游戏生产实体光盘;Steam已在结账时增加许可警示;Rockstar Games则表示《侠盗猎车手6》将仅提供数字版。GameStop还因类似披露问题在加州面临另一宗诉讼。订阅疲劳感加剧以及人们对实体媒体的兴趣重新升温,使外界更加关注数字所有权问题,不过实体游戏在2024年仅占PlayStation销量的3%。