游戏驿站报告称,第二季度净利润为2.987亿美元,即每股51美分,高于上年同期的1.686亿美元,即每股31美分。调整后每股收益为27美分,符合市场预期。营收总额为7.9020亿美元,高于分析师预期的7.5685亿美元,但同比下降约18.72%,原因包括电子游戏销售下滑、上年同期任天堂Switch 2上市、计划关闭门店以及剥离法国业务。收藏品营收从2.276亿美元增至3.563亿美元,占净销售额的45.1%;电子游戏营收降至2.632亿美元,二手及翻新产品营收降至1.707亿美元。营业利润达到1.602亿美元,为游戏驿站历史上第二季度最高水平,促使公司将2026财年调整后EBITDA展望从超过6亿美元上调至超过6.5亿美元。截至本季度末,游戏驿站持有现金、现金等价物、可交易证券、数字资产及相关应收款合计54亿美元,并持有约4,340万股eBay股票。发布时,其股价上涨1.10%,报19.37美元。