Roblox正通过允许创作者在移动端、PC和主机上以独立应用形式分发游戏,拓展其核心应用之外的业务,并由Roblox提供底层技术和服务。到今年年底,玩家无需下载应用,即可在Chrome中直接从Experience Details页面启动游戏;平台还计划支持更多浏览器。离线游玩计划于2027年年中推出,近期将开放抢先体验,创作者还可以选择在同一款游戏中结合联网和无网络模式。Roblox也在拓展其AI创作工具:Build已生成约9,000款游戏,其中71%由此前未使用过Roblox Studio的创作者制作;平台还将推出Scene Generator、桌面端创作、更大的资产库以及NPC游玩测试功能。新的引擎功能将支持2D、解谜和回合制异步游戏,同时平台还将调整内容发现、社交聊天和游戏内商务功能。Roblox表示,自2013年以来,创作者的收入已超过50亿美元,其中过去12个月达到17亿美元;平台还推出了Wallet,通过Airwallex为符合条件的美国创作者提供每个营业日结束时到账的法币支付服务。Roblox Card预计将于明年推出。创始人兼首席执行官David Baszucki表示,上一季度玩家在180个国家和地区累计在该平台上花费了超过290亿小时。