Roblox股价在创作者工具推出后飙升逾11%

  • Roblox在RDC 2026上公布了独立游戏应用、浏览器和离线游玩功能、AI创作工具、安全举措以及创作者支付产品。
  • 报道称,9月14日股价涨幅超过11%,其中包括上涨11.74%至50.84美元;而早先的一份报道则记录了另一笔6%的涨幅。
  • Roblox报告称,玩家季度累计游玩时间达290亿小时,创作者收入超过50亿美元;分析师给出的目标价介于48美元至64美元之间,并等待变现方面的证据。

Roblox在圣何塞举行的第12届年度Roblox开发者大会上公布RDC 2026扩张路线图后,公司股价上涨。大会于9月10日至12日举行,适逢该平台成立20周年。报道称,9月14日股价涨幅超过11%,其中一份报道显示,周一股价上涨11.74%至50.84美元;而早先的一份报道则提到股价另有6%的涨幅。该路线图包括面向移动设备、PC和游戏主机的Roblox Everywhere独立游戏,计划于2026年底推出的Chrome浏览器访问功能,计划于2027年年中推出的离线游玩功能,通过Scene Generator和Build实现的AI辅助创作、安全措施,以及计划于2027年推出的Roblox Wallet和Roblox Card。Roblox表示,玩家在最近一个季度累计游玩290亿小时,自2013年以来,创作者通过DevEx获得的收入已超过50亿美元。分析师对于更广泛的分发渠道和更强的用户参与度能否转化为预订额和收入仍存在分歧:美国银行和Wedbush维持中性评级,目标价均为48美元;富国银行维持增持评级,并将目标价上调至64美元。

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